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柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

來源:未知 作者:吐司。 時間:2021-06-15 分享到:

《柯娜:精神之橋》是在索尼 PS5 發布會上首次亮相的一款游戲,所以它在 PS5 平臺上推出可謂是最適合不過的了。不過這并不是玩家體驗這款游戲的唯一方式,除了 PS5 以外,游戲還會推出 PS4 版本,并將通過 Epic 商店登錄 PC 平臺。有一說一,大家都非常期待次世代主機能帶來怎樣的亮眼表現,而事實證明,結果非常喜人。

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

首先是游戲的加載時間。索尼一直吹捧 PS5 搭載的 SSD 能大幅提高加載速度,肉眼可見地縮短冗長的加載時間。實際上,我們看到《柯娜:精神之橋》在 PS5 系統界面從啟動到加載完畢大約只用了兩秒鐘。這不是將游戲從后臺暫停狀態恢復活動,而是從零開始啟動游戲所花的時間。

「他們為游戲的跨世代轉換準備了一整套工具,實屬非常貼心了。但坦白說,我們根本沒時間播放啟動畫面,它加載得實在太快了?!笶mber Lab 的首席運營官 Josh Grier 說。

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

游戲最初進行開發時,適配的并非 PS5 硬件的規格。但次世代主機提供的額外性使得 Ember Lab 能在最初設想的范圍里做更多的事。

「真的太好了?!故紫瘎撘夤?Mike Grier 表示,「游戲的大部分內容是在 PS4 上開發的,而壓榨機子的每一滴性能來做出我們想要的效果簡直跟噩夢一樣。但在經歷了那一切后再到 PS5 平臺上就明顯舒服多了,因為我們打好了基礎,后續只要在這個基礎上好好利用 PS5 提供的額外性能就可以了?!?/p>

這其中的一些差別非常顯著。雖然未曾進行過游戲在 PS5 和 PS4 兩個平臺運行的并列比較,但 Mike 表示 PS5 版游戲中森林會更加茂密陰翳。此外,戰斗是游戲的一個基本元素,在 PS4 上,在想增添環境植物的葉片密度之前,需要先保證戰斗的平穩流暢。

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

另一個較為明顯的差別可能是玩家能在屏幕里看到的「腐化(Rot)」數量。玩家可以在《柯娜:精神之橋》的游戲世界中找到 100 個這樣黑乎乎的小家伙。PS5 玩家應該能看到所有「腐化」都在屏幕上四處亂竄,而在 PS4 平臺上,雖然你依舊能集齊全部 100 個,但它們不會全部都顯示在屏幕上。

Mike 表示,即使對這些小家伙們使用比較激進的細節層次效果(隨著物體或模型與觀察者的距離增大,細節降低的幅度更為顯著),在 PS4 上顯示所有的「腐化」還是需要「吃掉」太多的性能,得不償失,所以團隊不得不對此做出讓步。這并不會影響「腐化」在游戲內的功能性,但會影響視覺表現。

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

此外,PS5 的手柄是另一次非常重要的升級?!窪ualSense 手柄的左右扳機鍵是有壓力反饋的,我們將它運用到了重攻擊和弓箭上?!筂ike 說道,「一按下扳機鍵,你就會聽到弓箭的拉弦聲,還能感覺到拉弓時越來越緊的那種阻力?!?/p>

Josh 還表示:「扳機鍵只是其中的一部分,當你的手真正感受到那種觸覺反饋時,一切就都渾然天成了。拉弓時,你的手指能感覺到那種張力。如果你把弓拉滿之后,還想借助一個『腐化』給弓箭附魔,那么你也能察覺到『噢好像有一個小家伙跳進了我的右手掌』這樣的動態。但你在操控一大群『腐化』時,它們從屏幕左邊移動到屏幕右邊,你的手也能相應地感受到這種從左到右的動靜?!?/p>

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

DualSense 手柄的觸覺反饋比傳統的手柄震動所提供的反饋要更加細膩、全面得多,對此,設計師 Liz Fiacco 表示非常激動。她說自己還在頑皮狗工作時,團隊曾利用 DualShock 手柄的輸入信號創造過飛行時的手柄震動效果。但在 PS5 上,觸覺反饋使用音頻控制,使得開發者們對它的實際應用有了更大的自主性?!肝覀兪莻€小團隊,能做的實驗其實很有限,但我們已經取得了一些很棒的成果?!顾f道。

由于開發團隊同時為 PS4 和 PS5 兩個平臺開發游戲,因此經常在兩代硬件上來回切換測試。那么到底誰是贏家呢?答案毫不意外,至少 Josh 是這么認為的?!敢坏┠泱w驗過這個,那就基本回不去了?!顾钢掷锏?PS5 手柄說道,「別誤會,我很喜歡 DualShock 手柄,但我還是更喜歡帶著手里的這玩意兒玩游戲?!?/p>

柯娜精神之橋次世代主機光環下的質變

如果你還在猶豫要不要給自家主機更新換代,或著目前暫時沒有能力在 PS5 首發期間立刻購入新機,你依舊可以先在 PS4 上體驗一下《柯娜:精神之橋》。為了讓這樁買賣變得更加實惠,Ember Lab 已經官宣,購買過 PS4 版游戲的玩家若是打算更換次世代主機,屆時將可以免費把游戲升級為 PS5 版本。

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